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Tecnologia

Meta revela óculos VR de 100 gramas com tela 5K, Xbox Cloud Gaming e mais de 75 jogos

Meta VR Glasses chegam em 2027 por US$ 1.299,99 e apostam em formato cinco vezes mais leve que o Quest 3, telas micro-OLED, Snapdragon Reality Elite e controle por olhos e mãos
Por Game Monkey • 24/09/2026 às 21:46

A Meta apresentou oficialmente uma nova geração de dispositivo de realidade virtual. Os Meta VR Glasses pesam cerca de 100 gramas, dispensam as tradicionais faixas de sustentação dos headsets e prometem reunir jogos, cinema, produtividade e entretenimento em um equipamento muito mais compacto.

Apresentados no Meta Connect 2026, os novos óculos chegam ao mercado na primavera de 2027 no Hemisfério Norte, com preço anunciado de US$ 1.299,99. Segundo a empresa, trata-se de seu dispositivo de realidade virtual mais avançado até agora.

O projeto chama atenção principalmente pela solução encontrada para reduzir drasticamente o peso: em vez de colocar todo o hardware sobre a cabeça, a Meta dividiu o equipamento em duas partes.

Cinco vezes mais leves que o Quest 3

Os Meta VR Glasses são, segundo a fabricante, cinco vezes mais leves que o Meta Quest 3.

Os óculos concentram telas e sensores e utilizam uma estrutura de liga de magnésio, enquanto processamento, armazenamento e bateria foram transferidos para um pequeno módulo externo, conhecido como puck. Ele pode ser preso ao bolso ou à bolsa e se comunica com os óculos por meio de uma conexão óptica.

A Meta também adotou laterais abertas e uma câmera de passthrough, permitindo que o usuário mantenha percepção do ambiente ao redor durante determinadas experiências.

Crédito: Meta / Divulgação

Tela 5K Infinite Display usa micro-OLED

Outro destaque é o sistema visual chamado pela empresa de 5K Infinite Display.

Os óculos utilizam painéis micro-OLED, alcançando densidade de 37 pixels por grau, combinados a lentes pancake desenvolvidas especificamente para o novo formato. A proposta é oferecer alta definição inclusive para leitura de textos em ambientes virtuais.

Há suporte a Dolby Vision e áudio espacial Dolby Atmos, este último integrado diretamente à armação dos óculos.

Existe, entretanto, uma diferença relevante em relação ao Quest 3. A documentação oficial para desenvolvedores aponta campo de visão de aproximadamente 70 x 66 graus nos VR Glasses, contra cerca de 110 x 96 graus no Quest 3. Em contrapartida, os novos óculos trabalham com maior resolução por olho.

Snapdragon Reality Elite fica no módulo externo

O processamento é responsabilidade do novo Qualcomm Snapdragon Reality Elite.

Ao deslocar processador e bateria para o puck, a Meta consegue retirar uma quantidade considerável de hardware da cabeça do usuário.

A bateria promete até três horas de reprodução contínua de mídia em alta resolução e oferece carregamento rápido de 45 W.

Essa arquitetura representa uma mudança importante em relação ao desenho tradicional de headsets independentes: o conjunto continua sendo portátil, mas distribui o peso pelo corpo em vez de concentrá-lo no rosto.

Crédito: Meta / Divulgação

Você controla os óculos com os olhos e as mãos

Controles tradicionais também deixam de ser obrigatórios.

Os olhos e as mãos são as principais formas de interação dos Meta VR Glasses. O usuário poderá olhar para elementos da interface e utilizar gestos naturais das mãos para selecionar e controlar conteúdos.

A Meta AI foi integrada diretamente ao sistema operacional. Com isso, será possível falar com a assistente ou combinar olhar e gestos para abrir aplicativos, procurar conteúdos, reproduzir filmes e organizar o espaço de trabalho.

Os controles Touch Plus continuam compatíveis, mas serão vendidos separadamente. Para determinados tipos de jogos, especialmente aqueles que dependem de movimentação virtual ou mecânicas específicas, eles ainda poderão ser importantes.

Crédito: Meta / Divulgação

Mais de 75 jogos poderão funcionar apenas com as mãos

Para o público gamer, uma das maiores novidades está justamente na biblioteca.

A Meta afirma que os óculos terão mais de 75 jogos no lançamento que poderão ser jogados exclusivamente com gestos das mãos, sem controles tradicionais.

Além disso, os Meta VR Glasses terão acesso ao catálogo completo do Meta Quest, formado por milhares de títulos, e compatibilidade total com os controles Touch Plus.

Os óculos executam o mesmo sistema operacional da família Quest e compartilham a mesma loja, plataforma de pagamentos e ferramentas de desenvolvimento. A própria Meta esclarece que os VR Glasses são uma adição à família, e não um substituto para o Quest.

Xbox Cloud Gaming transforma os óculos em uma tela gigante

Outra função particularmente interessante para jogadores é o suporte ao Xbox Cloud Gaming.

A Meta afirma que será possível transmitir centenas de jogos diretamente para os VR Glasses. Basta conectar um gamepad Bluetooth para jogar em uma grande tela virtual.

Também será possível conectar dispositivos portáteis de games aos óculos, tanto sem fio quanto por USB-C, utilizando os Meta VR Glasses como uma espécie de monitor virtual de grandes dimensões.

Computadores Windows e Mac também poderão ser conectados sem fio ou por USB-C. O usuário poderá levar teclado e mouse para dentro do espaço de trabalho virtual enquanto o passthrough colorido permite continuar enxergando os equipamentos físicos e o ambiente.

Crédito: Meta / Divulgação

Meta quer colocar uma sala de cinema no rosto

Games representam apenas uma parte da estratégia.

Os Meta VR Glasses serão o primeiro dispositivo de realidade virtual certificado IMAX Enhanced, segundo a companhia. A proposta inclui reproduzir determinados filmes utilizando a proporção de imagem expandida do IMAX dentro de casa.

A Meta também anunciou colaboração com a Disney para conteúdos 3D e ambientes imersivos. Entre os exemplos apresentados estão filmes da Marvel e cenários virtuais inspirados em universos como Star Wars e Avengers. A disponibilidade de títulos e reprodução 3D poderá variar conforme o país.

A companhia ainda cita parcerias e conteúdos envolvendo serviços como Prime Video, YouTube, Crunchyroll, Plex, HBO Max e Paramount+, entre outros.

Esportes em 8K e mais de 100 eventos imersivos por ano

A aposta em entretenimento vai além dos filmes.

A Meta trabalha com aplicativos esportivos e parceiros para oferecer experiências com streaming em 8K e visualização em 180 graus.

Depois do lançamento dos óculos, a companhia afirma que pretende disponibilizar mais de 100 eventos esportivos imersivos ao vivo por ano, por meio de parceiros como MLB, NBC Sports, TNT Sports e UFC.

Hologramas prometem mudar as videochamadas

Uma das tecnologias mais futuristas anunciadas é chamada simplesmente de Hologram.

A proposta é produzir uma representação digital fotorealista do usuário, incluindo suas expressões e reações em tempo real, para utilização em chamadas sem precisar segurar outro dispositivo.

Quando alguém visualizar esse holograma pelos Meta VR Glasses, a representação aparecerá espacialmente diante do usuário e a voz também será posicionada no ambiente por áudio espacial.

Segundo a Meta, a tecnologia poderá funcionar com diferentes aplicativos de chamadas, incluindo WhatsApp e Zoom. Pessoas participando pelo celular ou computador também poderão visualizar a representação digital na tela.

Meta VR Glasses chegam em 2027 por US$ 1.299,99

Os Meta VR Glasses têm lançamento programado para a primavera de 2027 no Hemisfério Norte, custando US$ 1.299,99 nos Estados Unidos. A página oficial consultada não apresenta, neste momento, preço específico para o mercado brasileiro.

A combinação de apenas 100 gramas, micro-OLED, rastreamento ocular e das mãos, catálogo Quest, Xbox Cloud Gaming e um módulo externo de processamento mostra uma direção diferente para a realidade virtual: reduzir o equipamento colocado sobre o rosto sem abrir mão de processamento independente.

A grande questão ficará para os testes reais em 2027: descobrir até que ponto o formato muito mais leve compensará características como o campo de visão menor em relação ao Quest 3.

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